武技
| 百万一心 武技レベル 1 |
| 敵全体の部隊に威力10%の攻撃を3回行う 発動の度に、それぞれ以下の効果を攻撃対象に付与する 1回目の攻撃対象の兵士攻撃力5%低下 2回目の攻撃対象の武将攻撃力5%低下 3回目の攻撃対象の敏捷性1%低下 生存中発動 持続ターン:3 武技レベルが11/21/30になると効果持続ターンが延長 |
| 百万一心 武技レベル 30 |
| 敵全体の部隊に威力40%の攻撃を3回行う 発動の度に、それぞれ以下の効果を攻撃対象に付与する 1回目の攻撃対象の兵士攻撃力15%低下 2回目の攻撃対象の武将攻撃力15%低下 3回目の攻撃対象の敏捷性3%低下 生存中発動 持続ターン:10 武技レベルが11/21/30になると効果持続ターンが延長 |
能力
| レベル | 100 | 125 |
| 攻撃力 | 106250 | 132750 |
| 対剣兵防御力 | 25500 | 31860 |
| 対弓兵防御力 | 38250 | 47790 |
| 対槍兵防御力 | 51000 | 63720 |
| 対騎兵防御力 | 38250 | 47790 |
| 対破城兵防御力 | 127500 | 159300 |
| 敏捷性 | 500 | 500 |
| 移動速度 | 70.00 | 70.00 |
| 統率力 | 58500 | 64331 |
| 剣兵適正 | 0.50 | 0.50 |
| 弓兵適正 | 1.50 | 1.50 |
| 槍兵適正 | 0.50 | 0.50 |
| 騎兵適正 | 0.50 | 0.50 |
| 破城兵適正 | 1.20 | 1.20 |
評価
※個人的な評価 書きかけ