武技
| 旋転双刃 武技レベル 1 | 
| 敵全体の部隊に、剣属性による威力40%の攻撃 | 
| 旋転双刃 武技レベル 30 | 
| 敵全体の部隊に、剣属性による威力70%の攻撃 | 
能力
| レベル | 100 | 125 | 
| 攻撃力 | 94000 | 117441 | 
| 対剣兵防御力 | 36000 | 44977 | 
| 対弓兵防御力 | 48000 | 59970 | 
| 対槍兵防御力 | 36000 | 44977 | 
| 対騎兵防御力 | 24000 | 29985 | 
| 対破城兵防御力 | 120000 | 149925 | 
| 敏捷性 | 400 | 400 | 
| 移動速度 | 70.00 | 70.00 | 
| 統率力 | 60000 | 65980 | 
| 剣兵適正 | 1.50 | 1.50 | 
| 弓兵適正 | 0.50 | 0.50 | 
| 槍兵適正 | 0.50 | 0.50 | 
| 騎兵適正 | 0.50 | 0.50 | 
| 破城兵適正 | 1.20 | 1.20 | 
評価
武技の威力パーセントが相手の兵科に影響されず一定で使いやすい。ただし並威力
旋転双刃は、剣兵攻撃・参と同等
*兵攻撃の武技は、上位の肆(4)持ち武将が登場しているので、参(3)持ち武将の武技をこれから育成する場合は注意