武技
| 騎将鼓舞<攻撃>・参 武技レベル 1 | 
| 味方全体の騎武将の攻撃力を5%上昇 持続ターン:10  | 
| 騎将鼓舞<攻撃>・参 武技レベル 30 | 
| 味方全体の騎武将の攻撃力を40%上昇 持続ターン:10  | 
能力
| レベル | 100 | 125 | 
| 攻撃力 | 56000 | 69965 | 
| 対剣兵防御力 | 80000 | 99950 | 
| 対弓兵防御力 | 68000 | 84957 | 
| 対槍兵防御力 | 56000 | 69965 | 
| 対騎兵防御力 | 68000 | 84957 | 
| 対破城兵防御力 | 120000 | 149925 | 
| 敏捷性 | 650 | 650 | 
| 移動速度 | 80.00 | 80.00 | 
| 統率力 | 60000 | 65980 | 
| 剣兵適正 | 0.50 | 0.50 | 
| 弓兵適正 | 0.50 | 0.50 | 
| 槍兵適正 | 0.50 | 0.50 | 
| 騎兵適正 | 1.50 | 1.50 | 
| 破城兵適正 | 1.20 | 1.20 | 
評価
味方全体の対象武将の武将攻撃力を上昇できる。全体支援のため単体支援に比べて上昇値は控えめ
自身が倒れても支援効果は10ターン持続するため、倒される前提(武将レベル1)で連れて行き支援要員として使うのも有り
~将鼓舞<攻撃>の武技は、上位の肆(4)持ち武将が登場しているので、参(3)持ち武将の武技をこれから育成する場合は注意