武技
| 狂瀾鼓哮<騎> 武技レベル 1 |
| 味方全体の部隊の被ダメージを5%軽減する 味方部隊のうち、騎武将の武将攻撃力を1%上昇 武技レベルが11/21/30になると効果持続ターンが延長 生存中発動 持続ターン:5 |
| 狂瀾鼓哮<騎> 武技レベル 30 |
| 味方全体の部隊の被ダメージを30%軽減する 味方部隊のうち、騎武将の武将攻撃力を20%上昇 武技レベルが11/21/30になると効果持続ターンが延長 生存中発動 持続ターン:10 |
能力
| レベル | 100 | 125 |
| 攻撃力 | 56000 | 69965 |
| 対剣兵防御力 | 80000 | 99950 |
| 対弓兵防御力 | 68000 | 84957 |
| 対槍兵防御力 | 56000 | 69965 |
| 対騎兵防御力 | 68000 | 84957 |
| 対破城兵防御力 | 120000 | 149925 |
| 敏捷性 | 650 | 650 |
| 移動速度 | 80.00 | 80.00 |
| 統率力 | 60000 | 65980 |
| 剣兵適正 | 0.50 | 0.50 |
| 弓兵適正 | 0.50 | 0.50 |
| 槍兵適正 | 0.50 | 0.50 |
| 騎兵適正 | 1.50 | 1.50 |
| 破城兵適正 | 1.20 | 1.20 |
評価
手軽に味方全体の被ダメージを軽減できるのがいい。同じ防御系の回復武技に比べると、派手さは無いが、デバフで無効化される心配がない。安定した効果が期待できる
盾役や回復役などの、他の防御系武将と組み合わせて使いたい