武技
| 騎兵砕刃撃・参 武技レベル 1 | 
| 敵全体の部隊に、騎属性による威力20%の攻撃 発動の度に、敵全体の武将攻撃力を1%低下 持続ターン:5 武技レベルが11/21/30になると効果持続ターンが延長  | 
| 騎兵砕刃撃・参 武技レベル 30 | 
| 敵全体の部隊に、騎属性による威力30%の攻撃 発動の度に、敵全体の武将攻撃力を5%低下 持続ターン:10 武技レベルが11/21/30になると効果持続ターンが延長  | 
能力
| レベル | 100 | 125 | 
| 攻撃力 | 60000 | 74962 | 
| 対剣兵防御力 | 80000 | 99950 | 
| 対弓兵防御力 | 68000 | 84957 | 
| 対槍兵防御力 | 50000 | 62468 | 
| 対騎兵防御力 | 68000 | 84957 | 
| 対破城兵防御力 | 120000 | 149925 | 
| 敏捷性 | 800 | 800 | 
| 移動速度 | 100.00 | 100.00 | 
| 統率力 | 60000 | 65980 | 
| 剣兵適正 | 0.50 | 0.50 | 
| 弓兵適正 | 0.50 | 0.50 | 
| 槍兵適正 | 0.50 | 0.50 | 
| 騎兵適正 | 1.40 | 1.40 | 
| 破城兵適正 | 1.20 | 1.20 | 
評価
※個人的な評価 書きかけ